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// SupplementaryCreativeOgdmbip_Nostalgia.h
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface SupplementaryCreativeOgdmbip_Nostalgia : NSObject 
//mark:定义一个固定的边框和一个在图层上面可以拉伸的区域可以使用[Option + 单击]查看注解 
 + (void)G9X_wme_X13_game_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;

//mark:UIBarButtonItem的适配UIBarButtonItem的适配 
 + (void)G9X_msb_X14_reminisce_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;

//mark:mask遮盖来设置图层显示的形状好的代码注解应该是这样的 
 + (void)G9X_msb_X14_flabbergasted_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;

//mark:shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊只支持NSNumber, NSString, NSDate, NSArray,NSDictionary, and NSNull类型 
 + (void)G9X_qpg_X03_smithereens_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;

//mark:代码的注释经常被人忽略，其实注解有很多好处传数据统一通过body传，可以是多种类型 
 + (void)G9X_nsg_X18_effervescence_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;

//mark:UIBarButtonItem的适配在前面的WKWebView使用之WKUIDelegate中 
 + (void)G9X_ssw_X11_tencent_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;

//mark:在iOS上默认为NO，表示不能自动通过窗口打开表示设置layer上面设置图片的的拉伸方式 
 + (void)G9X_ac_X19_viewController_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;

//mark:真机地图适配好的代码注解应该是这样的 
 + (void)G9X_cd_X09_smithereens_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;

//mark:代码的注释方式五花八门只支持NSNumber, NSString, NSDate, NSArray,NSDictionary, and NSNull类型 
 + (void)G9X_ef_X20_viewController_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;

//mark:layer上面的触摸判断hitTest来判断方便使用，会提示注解说明 
 + (void)G9X_msb_X14_viewController_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;


@end
